
Assíncronas
ProFuturo
Fomos procurados pelo Vaticano com o desafio de criar uma trilha educacional digital completa para crianças angolanas de 10 a 12 anos. O objetivo era levar educação básica e tecnologia às regiões mais carentes do país.
Em uma solução conjunta entre a Telefônica, responsável por levar tecnologia e acesso à internet, e a divisão educacional Telefônica Educação Digital (TED), que desenvolveu as trilhas, foi possível oferecer conteúdos interativos, cativantes e alinhados à realidade das crianças.






Para esse projeto, mergulhei na cultura angolana, estudando sua forma de falar, costumes, brincadeiras e contos infantis. A partir disso, desenvolvi conteúdos ricos e conectados ao público. Também fui responsável pela criação do padrão de roteiros e storyboards, oferecendo uma base estruturada para os demais participantes do projeto e facilitando a comunicação entre designers, ilustradores e programadores.
O resultado foi uma trilha completa, com diferentes disciplinas, linguagem acessível e próxima da realidade dos alunos, além de jogos e atividades que favoreceram o engajamento. Todo o conteúdo foi disponibilizado em tablets, tecnologia até então desconhecida por muitas das crianças, ampliando seu acesso ao aprendizado digital.
DI Thais Paola Galvez
DG Rodolfo Oliveira | Andrey Costa



Porto Seguro
A Porto Seguro precisava capacitar seus vendedores para o uso de um novo software de gestão de carteiras de clientes. O objetivo era garantir uma transição segura, fluida e com o mínimo de erros para o novo sistema.
Para atender a essa demanda, desenvolvemos uma trilha de vídeos curtos que explicava, de forma prática, os principais processos da ferramenta, mesclando cenas reais do sistema com a participação da atriz Francis Helena, o que tornou o conteúdo mais leve, didático e envolvente.




Nesse projeto, fui responsável por estudar o funcionamento do sistema, estruturar a divisão dos processos, desenvolver os roteiros e acompanhar as gravações, garantindo a clareza, a fidelidade técnica e a qualidade dos materiais.
Como resultado, a empresa conseguiu realizar a mudança de software sem grandes dificuldades, mantendo a eficiência operacional e sem impactos negativos no atendimento aos clientes.
DI Thais Paola Galvez | Kaike Bastos
EDITOR Erika Morais
ATRIZ Francis Helena

BASF | Suvinil
Com o intuito de apresentar ao público as soluções domésticas oferecidas pela BASF/Suvinil, a empresa criou a CasaE, uma casa tecnológica e sustentável aberta à visitação. O desafio era encontrar uma forma de revelar todo esse potencial de maneira interativa e acessível.
Para isso, optamos por apresentar os produtos em detalhes por meio de placas que podiam ser acionadas com um QR Code. A partir delas, era possível acessar conteúdos em Realidade Aumentada (RA) e vídeos explicativos em Realidade Virtual (RV), proporcionando uma experiência mais imersiva e permitindo conhecer os produtos em ação.






A solução transformou informações técnicas em uma experiência mais visual, interativa e acessível, aproximando os visitantes das funcionalidades e aplicações dos produtos.
Atuei como Designer Instrucional, contribuindo para a concepção e estruturação da experiência, com foco em transformar conteúdos técnicos em uma solução interativa e adequada ao público.
DI Thais Paola Galvez
ILUSTRADOR Jaider Rosado
EDITOR Rodolfo Oliveira | Andrey Costa
Sabesp
Todos os sistemas podem falhar, mas existem sistemas que, ao falharem, causam impactos imensos. E esse era o desafio da Sabesp: como treinar seu time para identificar uma possível falha em uma das bombas de abastecimento de São Paulo, sem precisar esperar que ela acontecesse de fato ou desligar o abastecimento para reconhecê-la?
Para isso, recriamos a estação em Realidade Virtual (RV) e simulamos diferentes falhas, permitindo que os funcionários aprendessem a identificá-las a tempo de realizar os reparos necessários, antes que o impacto fosse maior.






O resultado foi uma experiência de aprendizagem imersiva e próxima do mundo real, proporcionando aos funcionários uma vivência extremamente relevante para o seu dia a dia de trabalho.
Neste projeto, estudei o funcionamento das bombas e recriei as etapas das falhas em conjunto com o ilustrador, garantindo que a experiência fosse o mais fiel possível à realidade.
DI Thais Paola Galvez
ILUSTRADOR 3D Andrey Costa
EDITOR Rodolfo Oliveira
Curso do Mês | POP Trade + AkzoNobel
A POP Trade, parceira da AkzoNobel, precisa garantir que os promotores de campo estejam preparados para executar suas atividades nos pontos de venda com excelência, abrangendo execução em loja, coletas, atendimento ao cliente e vendas.
Como Designer Instrucional Sênior na área de Treinamento e Desenvolvimento, sou responsável por transformar dados da Academia de Treinamento, informações da operação, necessidades do cliente AkzoNobel e percepções dos próprios promotores em conteúdos relevantes para o desenvolvimento contínuo das equipes de campo.






[A partir dessa análise, desenvolvemos conteúdos mensais alinhados aos desafios reais da operação, contribuindo para o aprimoramento das práticas em loja e para a qualidade da execução no ponto de venda.
A consolidação do Treinamento e Desenvolvimento como pilar estratégico da operação contribuiu para uma adesão média de 99,47% aos cursos mensais entre os mais de 300 promotores de campo, além de uma avaliação média de 9,4 em 10.
DI Thais Paola Galvez
EDITOR Lucas Joshua


